今天视讯天行为大家介绍两种,一个是虚拟直播,一个是虚拟录播。
虚拟直播,系统更为复杂,必须借助虚拟直播系统。虚拟录播其实很简单,重要的是前期绿屏拍摄,和后期虚拟演播室制作了。今天这里重点介绍虚拟直播系统,这里不做具体的技术分析,只做简单的原理介绍。
虚拟演播室中的镜头运动
为什么要有镜头运动?当然,固定镜头也是可以的,只不过固定镜头没有太多美感缺乏层次。常见的镜头运动有推、拉、摇、移,以及镜头的变焦。这些在传统演播室中都非常容易实现,因为背景和主持人都是融合在一起的,不涉及穿帮和错误。而虚拟演播室就不同了,所以这里要分两种情况说明。
*一种是有轨虚拟演播室技术,摄像机的运动数据可以被系统解读,然后匹配我们的虚拟三维场景。
使用光学或机械传感跟踪设备,对真实摄像机的位置及其移动进行跟踪、运算,生成数据流传输到系统主机。通过系统主机对数据进行运算分析,从而实现真实摄像机在同等比例蓝箱内的移动,体现在3D场景中的景深景别的变化。目前*流行的图像处理方法,是使用色键器将蓝色或绿色的背景替换成实时景。
第二种是无轨虚拟演播室技术,很好理解,拍摄的摄像机并没有运动,无需做摄像机解算匹配。
无轨虚拟演播室技术无需使用传感器对摄像机的位置及其运动进行跟踪、运算。通过驱动虚拟摄像机来实现各个机位的推拉、摇移、摇臂、航拍等运动效果,以及各个机位之间的快速切换。这种无轨技术减少了周边硬件设备的使用,降低了使用成本,操作更便利。
目前更多是第二种技术,因为造价低,操作简便。
直播画面呈现
*终看到的直播画面,一般由以下画面元素构成。
主持人、背景、logo、前景、动态标题条等。
支持人站在设定好的位置,背景一般是绿幕或者蓝幕,logo和前景遮挡(比如桌子之类)以及动态标题条都是提前做好的素材,直接以文件形式导入直播系统中。有了这些元素,进行素材通道分配,就可以完美的结合在一起了。 |